HarmonyOS वाला Huawei HM740 PC—क्या इसकी डुअल स्पेस टेक्नोलॉजी सच में डेटा को 100% सुरक्षित रखती है ?
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Android पर Windows PC गेम्स चलाने का सपना काफी समय से मौजूद था, लेकिन 2025 में यह पहली बार “वास्तव में” एक usable और practical अनुभव बन गया है। इसकी सबसे बड़ी वजह है Valve का लगातार दिया गया सपोर्ट, जिसने FEX और Proton जैसे ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट्स को इतना मजबूत बना दिया कि अब हाई-एंड एंड्रॉयड फोन्स पर भी PC गेम्स को आसानी से एमुलेट किया जा सकता है।
Android Authority के ताज़ा रिपोर्ट में साफ बताया गया है कि Valve पिछले कई सालों से ऐसे टूल्स को फंड करता रहा है, जो x86 Windows गेम्स को ARM-based चिप्स पर चलाने लायक बनाते हैं। FEX लो-लेवल इंस्ट्रक्शन्स को ARM भाषा में बदलता है, जबकि Proton गेम्स को DirectX जैसी APIs से Linux/Android पर ट्रांसलेट करता है। दोनों मिलकर एक ऐसा कम्पैटिबिलिटी लेयर बनाते हैं, जिसमें Steam लाइब्रेरी के कई गेम एंड्रॉयड पर “लगभग नेटिव” तरीके से चल सकते हैं।
2025 में GameSir द्वारा बना GameHub Lite सबसे चर्चित नाम बन गया है। यह सीधे आपके Steam अकाउंट से गेम्स को fetch कर लेता है और FEX + Proton का उपयोग करके उन्हें एंड्रॉयड पर रन कराता है।
Winlator, Mobox और Box64 जैसे टूल्स भी लगातार बेहतर हो रहे हैं, खासकर Vulkan optimization के कारण Dimensity 9300 और Snapdragon 8 Gen 3+ जैसे चिप्स पर गेम्स पहले से काफी स्मूद चलते हैं।
Valve के डेवलपर Pierre-Loup Griffais ने बताया कि उनकी कोशिश सिर्फ Steam Deck या PC तक सीमित नहीं है। Valve चाहती है कि आने वाले समय में SteamOS ARM-based डिवाइसेस—जिसमें मोबाइल, टैबलेट और XR डिवाइसेस शामिल हैं—पर भी उपलब्ध हो। इसका मतलब है कि आने वाले सालों में एक “Steam Phone” जैसी चीज़ भी वास्तविकता बन सकती है।
यह तकनीक अभी भी हाई-एंड डिवाइसेस के लिए ज्यादा उपयुक्त है। लो-एंड फोन्स या पुराने ARM चिप्स पर कई गेम्स क्रैश या स्लो हो सकते हैं। साथ ही, एंटी-चीट सिस्टम वाले गेम्स अभी भी सपोर्ट नहीं करते।
फिर भी, दिसंबर 2025 ने मोबाइल गेमिंग की दिशा पूरी तरह बदल दी है। Valve का सपोर्ट इसे एक ऐसे लेवल तक ले आया है, जहां PC गेम्स को एंड्रॉयड पर खेलना सिर्फ एक एक्सपेरिमेंट नहीं—बल्कि एक real gaming experience बन चुका है।
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